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自前のスキルだけで攻防から補助、バフデバフまで一通り揃っていることもあり、 サブクラスで攻撃役なのか壁役なのかの方向性を決められる。 能力的にはTP/TEC/LUCが低く、回復や状態異常付加は苦手だが、他は問題なく扱える。 攻撃でも防御でもTP周りでも、何を補完してもそれなりに使えるので、 PT構成とさせたい役目をしっかり考え、何をプラスするのか決定するとよい。 ▼ ソードマン/ナイトシーカー 「速度ブースト」があれば「ソニックレイド」や「ヴァンガード」抜きでも先制攻撃しやすい。ついでに命中補正で「ハヤブサ突き」が運用しやすくなる。 「追影の刃」での通常攻撃はTP面で厳しいソードマンにはありがたい選択肢。「攻防一体」で防御低下のデメリットもある程度は相殺できる。 片手に拡散鍛冶武器、もう片手に貫通鍛冶を持てば、最大4体までTP消費なく固有スキルを乗せられる。 ちなみにサブウェポンの追撃には自身の固有スキルが乗る。固有スキルと「追影の刃」ともにフル取得で100%+50%×1.3=165%となる。 「追影の残滓」で攻撃スキルの補強が可能。ただし、ブレイク2種には適用されない。盾スキルは武器スキルに含まれないということか。追影で発生した2撃目にはこれまた自身の固有スキルが乗り、おおよそ0.5倍程度の威力になる。 リンク系は初撃の威力が重要なため、影響は小さい。 サブウェポンなしでも発動するので、FOEやボス相手の時だけ盾スキルを運用する手もある。 LUCが低いため、投刃スキルの状態異常にはあまり期待できない。「盲目の投刃」と「先制スプレッド」を取れば、ザコ戦で開幕全体攻撃で後続の火力をアップさせることができる。味方も範囲攻撃を使わないと意味が薄いのでパーティーの組み合わせ次第。 ▼ ソードマン/フォートレス 「物理防御ブースト」「HPブースト」「騎士の加護」「ガードマスタリ」と防御的なパッシブスキルが揃う。耐久力を重視するなら第一候補か。「パワー(マインド)ブレイク」と「防御陣形(Ⅱ)」でPT全体を護り、空いたターンに「ソニックレイド」で攻撃補助。他にアタッカーがいる場合にオススメ。 ソードマンはHPが高く重鎧が装備でき、「物理防御ブースト」や「ソードブレイカー」もあるので、ディバイド要員として十分通用する。本職と違い、「防御陣形(Ⅱ)」の替わりに味方の強化枠を圧迫しない「パワー(マインド)ブレイク」を使える。ダンサーがいるパーティーとは好相性。 基礎TPが低くTP回復スキルを持たないためダメージ以上に消費TPが重い。そこはアイテムやダンサーの「エナジータンゴ」等でフォローしよう。 無論、フォートレス/ソードマンと比べると壁役適性では大きく劣る。常時壁役として機能させたいなら素直に本職を使おう。 ▼ ソードマン/スナイパー 「物理攻撃ブースト」と「正鵠の明」で更なる戦闘能力を確保。スナイパーがいなければ「観測」を取得してもよい。サブクラス解禁からモノノフ解禁までの間にソードマンが更に「物理攻撃ブースト」を習得出来るのはサブスナイパーだけ。 メイン弓/サブ剣にした二刀流で遠距離攻撃をもカバー。「シルバーアロー」で耐性しかない敵にも有効打を狙える。 「スカベンジャー」等の便利スキルも、本職がいないなら是非。ただし探索系アクティブスキルはTP面できつい。 「フルメタルアロー」や「フランクショット」で複数の相手に心得スキルを発動させられる。両方とも消費TPは軽め。 ▼ ソードマン/メディック TECが低いためヒールの回復量は少なく、TPが少ないため「フルヒーリング」も使いづらい。 状態回復系や各種パッシブは誰が取っても強力なので、防御に回らせたいなら悪くはない。「ヴァンガード」があれば希少種相手でも回復を差し込める。戦闘中の窮地限定で使うのは有り。 また、盾装備の場合比較的防御面で安定感がある為、「オートリザレクト」が活きやすい。 「剣士の心得」「ヴァンガード」「スタードロップ」で味方の攻撃を大幅サポート。 素のTPの少なさを「TPブースト」で補える。 ▼ ソードマン/ルーンマスター 「属性攻撃ブースト」と「ルーンの導き」によるリンクスキルの強化が狙い。SP12で完成とコストパフォーマンスはそれなり。「ルーンの導き」は3でもダメージ倍率1.34倍とかなり優秀。ソードマンは6属性が全部使えるので弱点もつきやすい。 これらは属性鍛冶を施した武器による「ソニックレイド」や「ダブルストライク」にも適用される。 導きの前提で「ルーンの盾」もついてくる。属性攻撃の回避はTECの低いソードマンにはありがたい。被弾の多い前列に「ルーンの盾」を持ち込めることもメリット。 「TPカット」「TPブースト」でTPの少なさをある程度補える。 総じてリンク特化型にオススメ。サブモノノフに比べて火力は落ちるが、防御面やTP効率も強化できるのは大きなメリット。「先制羅刹」「羅刹マスタリ」を考えなければバフの都合により、こちらの一度のリンクプラス消費ターンまでの瞬間リンク火力では上回れる。防御デバフとの相性も良い。 逆にサポート型にしてもいい。攻撃は後続強化だけと割り切り、「ソードブレイカー」&「ルーンの盾」・ブレイク2種・聖印でひたすらパーティーを守る。もっともこれでもリンク1種をLv10+ブースト系をほとんど取るくらいの余裕はできる。 印術スキルは全体攻撃、列攻撃、貫通攻撃と固有スキルの効果を複数敵にばらまけるようになるがTECとTP値が低いのであまりお勧めはできない。 ▼ ソードマン/ダンサー パッシブによる強化を狙う組み合わせ。消費TPや強化枠の関係上、ダンス系は負担と相談して控えめに取得することになる。 サブナイトシーカーと同様に「速度ブースト」が固有スキルやリンクと噛み合って効果的。装備次第だが、「ヴァンガード」無しで先制しやすくなる。ターンとバフ枠の節約になるので大きい。 「扇の舞」で回避率の強化。軽装化による防御力低下を補える。 「剣の舞」と「霞の舞」で通常攻撃強化。バグにより「速度ブースト」と「扇の舞」は併用不可の為、回避か行動速度のどちらか一つを選ばなければならない点だけは注意。詳しくはバグと対処方法へ。 軽装で先手を取れる点は霞の舞と相性が良い。 ただし低LUCで発動率に期待できない点、ボスやFOE相手に通常攻撃する機会がほぼ無い点を考えると微妙か。 弓が装備できるようになる。サブに剣を持っておけばスキルは使えるので、どうしても敵の後列を攻撃させたい場合に。 固有スキルの関係上バーストスキルを使う役に向いているので「バーストセーブ」は有効。 ▼ ソードマン/ミスティック ソードマンのLUCはワースト1位のため、状態異常役に適していない。TPが低いのもネック。陣や「解魔の札」は使いづらい。 ソードマンで高TECと高LUCを両立するには、鍛冶・唯一品・宝典・引退・食材を総動員しなければならず、扱うには愛が必要となる。 前列での「退魔の霧」担当、「地脈操作」や「回復歩行」あたりの能力値に依存しないスキルなら普通に使える。 一応、速度補正の高い全体破陣で心得・パッシブを乗せやすい利点もある。 邪眼2種は「パワー(マインド)ブレイク」に消費の大きさと軽減量で劣るものの、装備不問、必中、敵全体に有効というのは長所。PTで他に居なければ一考か。 ▼ ソードマン/モノノフ 「背水の陣」「物理攻撃ブースト」のパッシブ2種で攻撃力を大きく伸ばすことができるのが特徴。「攻防一体」「食いしばり」と合わせれば、二刀流による防具減少のデメリットは些細なものとなるだろう。 どうしても「リンクプラス」が必要なリンク型や、「ヴァンガード」が無いと先制できない構成の場合、ターンを消費せずに攻撃力を上げられるパッシブは特にありがたい。 他のアタッカー同様、「羅刹」「羅刹マスタリ」も強力。 「チャージ」でTPを節約し、「羅刹解除」でTPを回復できる。TPの少ないソードマンには有難い。リンク型ソードマンの場合、「チャージ」を使ったターンに着火役が自由になるので、バフ・デバフを重ねたりアイテムを使ったりと有機的な運用が可能となる。 全体攻撃の「衝破」がそれなりに便利。先手が取れれば敵全体に固有スキルが有効になる。HP消費には注意。 攻撃力関連のスキルを全て取得し「ヴァンガード」をかけて「ソードテンペスト」でブン殴った時の倍率は1232%、羅刹まで含むと1663%。 ▼ ソードマン/インペリアル 砲剣でも問題なく剣スキルを扱える。普段は小回りの利く剣スキルで戦い、ここぞというときにドライブを撃っていくといい。SP1で習得できる「アクセルドライブ」が強力。無属性のため敵も選ばず、一発限りの大技として持っておくだけでも心強い。 状態異常・縛りや回復行動などでリンクの着火役が十分確保できないときでも単体でダメージを稼ぐことができる。 ドライブ前の被ダメージ増加を「ヴァンガード」で解決できる。 砲剣は速度補正が最低だが、「ソニックレイド」「ヴァンガード」でこれも解決。「ヴァンガード」後は「シャープエッジ」→「インパルスエッジ」で殴りながらTPを回復しつつ後続の攻撃力を上げるのもいい。 「物理攻撃ブースト」「属性攻撃ブースト」で攻撃力を強化。属性付き武器での「ソニックレイド」やリンクには両方乗る。物理&属性の両ブーストが揃うのはこの職だけ。 「コンバーター」「フィニッシャー」があれば、リンクを使いながらTPの補給が可能。長期の探索でも息切れしにくい。「コンバーター」Lv3と属性付きの武器を装備すると、その弱点持ちに対してLv9までの「ソニックレイド」を消費なしで打ち込むことができる。 「ワイドエフェクト」を1だけでも取っておくと、「ソニックレイド」やリンクがたまに拡散してお得。 「ヴァンガード」「リンクプラス」ブレイク2種など、ソードマンはやる事が多い。ドライブとエッジコンボまで全部やるにはターン数もSPも足りないので、行動は選んでいく必要がある。 ◆他職のサブとして 「物理防御ブースト」「ソードブレイカー」盾装備可と、防御性能を手軽に高められる。メイン職次第だが攻防一体もある。パワー・マインド2種のブレイクもパーティ全体の耐久を高める優良スキル。SPや戦闘中の手数に余裕があるなら。 「物理攻撃ブースト」「ヴァンガード」「先駆けの功名」など物理アタッカーなら持っていて損のないスキルが目白押し。後列なら「ヴァンガード」のダメージ増加も抑制される。火力UPだけではなく補助やアイテムを最速で使える。そのターンだけMOVEで後列に下げてしまうのも手。 AGIの高い職ならリンク系の適性も有り。最大スキルレベルが半分でも十分な威力が出せる。 単純な火力UPという面では他に劣るが、PTの防御を上げつつ無属性を除いたすべての弱点をつけるようになる万能型のサブ。
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コールドドラゴン/Cold Dragon Cold【名】寒気,冷気 基本情報 解禁Lv Level 9 レア度 初期 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 12時間 購入 30,000 短縮 9時間36分 売却 15,000 孵化時間 12時間 経験値 5,000 ゲーム内説明 コールドドラゴンは北の国の人々にすうはいされており、人々は守ってもらう代わりに食べ物などをお供えしている。ドラゴンの口の周りの毛がヒゲのようになっているため、部族の中には彼らを「北のおじいちゃん」と呼ぶ者もいる。一般の知られているドラゴンの中でもっとも頭のいいドラゴンの種族。反対属性 ファイヤー +英語版 The cold dragon is revered in the northern countries where people will often worship them and offer them food in exchange for protection. Some tribes refer to them as the grandfathers of the North because of the signature fur that grows near the front of their mouths. This is the most intelligent of all the common dragon breeds known. 入手方法 お店から30,000で購入する。 コールドドラゴンまたはファイヤードラゴンと、ブルーファイヤドラゴンまたはフロストファイヤードラゴンの組み合わせでブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 5 8 11 13 16 19 22 25 28 31 34 36 39 42 45 48 51 54 57 60 コールドドラゴンを必要とするブリード フロストファイヤードラゴン=コールドドラゴン+ファイヤーエレメントを持つドラゴン
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「フォ――――!!」 【名前】 ウルフ・デッドマン 【読み方】 うるふ・でっどまん 【声/俳優】 八条院蔵人 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第1話「家族!契約!悪魔ささやく!」 【所属】 デッドマンズ 【分類】 デッドマン 【フェーズ】 フェーズ3/ギフテクス 【プロトバイスタンプ】 ウルフプロトバイスタンプ 【悪魔】 不明 【契約者】 フリオ(玉置豪) 【特色/力】 銃撃/俊敏性銃撃(仮面ライダー図鑑) 【モチーフ】 ガンマン、カウボーイ、狼、カブトムシの角、スティラコサウルスの角 【詳細】 デッドマンズの幹部であるフリオが「ウルフプロトバイスタンプ」を使い変身したデッドマン。 カブトムシや狼を思わせる要素をカウボーイ、あるいはガンマン風にまとめ上げた姿を持ち、スペイン語で咆哮を意味する「ルヒール」という愛銃を持ち激しい火球を発射して周囲に災いを放つ。 オオカミの遺伝子を獲得しているため高い俊敏性を発揮し、空手にも似た徒手空拳で相手に挑みかかる場面もある。 第1話ではフェニックスの任命式を襲撃。 第3話ではコング・デッドマンをサポートし、一輝からバイスタンプを寄越すように迫った。 【余談】 オルテカの変身態もそうだが、デッドマンとして誕生する悪魔とは異なるタイプの姿をしている。 第4話で語られた「上級契約」によるものと推察され、同じタイプの姿をしているダイオウイカ・デッドマンと同様にデッドマンのフェーズ2、あるいはもっと上の位階である可能性もある。 後にギフテクスとはギフの洗礼を受けて到達したフェーズ3を意味することが明らかになり、彼らはフェーズ3に到達したデッドマンであることが明らかになった。 当初は「フリオ(変身態)」名義でデータが公開されたが、第5話放送終了後この名称へと変更された。 恐らくウルフプロトバイスタンプでの変身シーンが放送されたためと思われる。 なおテレビ朝日の放送内容紹介では「フリオ・デッドマン」と書かれている部分もある。 デザインのモチーフとなったのは狼をベースにカブトムシの角を組み合わせたものだが、狼男に変身する初代仮面ライダーのゾル大佐がモデルの一つに組み込まれている可能性が考えられる。 もうひとりの幹部もイカがモチーフであるためそちらがイカデビルに由来すると考えると、ギフがショッカー大首領に当てはめられる。 となると残るアギレラは地獄大使、ガラガランダかと思われたが実際は蜂女だった。 『ヒーロー×デビルズ スクリプチャー』のコメントによれば、衣装モデルは「主君のアギレラに忠義を尽くす」という事で紳士的な燕尾服であり、武装もコスチューム繋がりで『三銃士』のイメージから。 キマイラ要素として頭部の前面にカブトムシ、後頭部にスティラコサウルスの角の造形のシルクハットを被っている。 ちなみにこの角について、デザイナーは「帽子をよく見たらカブトムシっぽくなってる」程度でデザインしたのだが、放送を見るとむしろ角が強調された姿で「オオカミよりもカブトムシの怪人みたいだ」と視聴者に混乱を招いてしまった。 尻尾の由来はレメゲトンのソロモン72柱の悪魔『マルコシアス』。狼の姿に蛇の頭の尾、猛禽の翼という伝承から、尻尾が蛇の頭部、脚部に少し鷲の要素を入れているらしい。
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設計図 入手場所 EZ GUN(LR) EXTRA OPS 032 機密書類回収クリア後 PM EXTRA OPS 016 フルトン回収 2エリア目 M1911A1 M1911A1カスタム EXTRA OPS 034 クレイモア回収 マップ南西の門の裏 C96 M19 EXTRA OPS 009 ターゲット射撃クリア後 PB/6P9 MAIN OPS ザドルノフ捜索6クリア後 カンプピストル OUTER_OPSの『敵前哨部隊の排除03』 ステルスガン MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 支援補給マーカー射出器 支援攻撃マーカー射出器 バナナの栽培説明書 EXTRA OPS 035ホールドアップクリア後 水平二連ショットガン MAIN OPS アマンダ追跡の選別所の小部屋 水平二連(ゴム弾) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅クリア後 M37 EXTRA OPS 028 アイテム奪取 西端木箱を乗り越えたとこの袋小路 RK47 EXTRA OPS 039 拠点防衛 北端の小屋の中 RK47(グレネード) ADM65 OUTER_OPSの『敵前哨部隊の排除01』 ADM63 EXTRA OPS 045 完全ステルスクリア後 RK47(スモークG) FAL EXTRA OPS 036 ホールドアップ 西端の小部屋 M653 EXTRA OPS 059 心霊写真 南端中央部のコンテナの上 M16A1(ショットガン+レーザー) EXTRA OPS 046 完全ステルス カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所1階中央orカミーノ・デ・ラーバ/坂道 北東の壁沿い M16A1(スモークグレネード+レーザー) EXTRA OPS 066 ミサイル迎撃 Sランククリア M16A1 (グレネード+レーザー) EXTRA OPS 055 米兵救出 Sランククリア M16A1 (ショットガン) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅 ロス・カントス/渓谷 橋の下の階一番東南のくぼみ M10 MAIN OPS アマンダ追跡 M10(バレルジャケット付き) EXTRA OPS 036 ホールドアップ 北端の小部屋 M1928A1 Uz61 EXTRA OPS 015 フルトン回収 MP5A2 EXTRA OPS 057 パパラッチ 中央の小屋の赤い扉の前 パトリオット EXTRA OPS 068 カズとデート カズを気絶させボディチェックする M1C M1C(気力回復弾) EXTRA OPS 046 完全ステルス フェルテ・ラ・ラデラ 砦内一階東小部屋 モシンナガン SVD EXTRA OPS 035ホールドアップ ボスケ・デル・アルバ中央 M21 MAIN OPS ザドルノフ捜索4クリア後 M700 EXTRA OPS 058 パパラッチクリア後 M700(ライフ回復弾) EXTRA OPS 041 拠点防衛クリア後 or Sランククリア M60 M60(徹甲弾) EXTRA OPS 043 重要物資防衛クリア後 PKM EXTRA OPS 028 アイテム奪取クリア後 M63A1 MG3 EXTRA OPS 031 機密書類回収クリア後 MG3(徹甲弾) EXTRA OPS 044 重要物資防衛クリア後 RPG2 EXTRA OPS 030 機密書類回収クリア後 RPG7 EXTRA OPS 0038 拠点防衛クリア後 FIM-43 XFIM-92A カールグスタフM2 Cグスタフ(榴弾) EXTRA OPS 024 敵兵殲滅クリア後 レールガン EXTRA OPS 117 対クリサリス改戦 Sランククリア スタングレネード MAIN OPS アマンダ追跡でアマンダ達が捕まってた部屋 スモークグレネード チャフグレネード 支援補給マーカー(投擲型) 支援砲撃マーカー(投擲型) C4爆弾 クレイモア地雷 EXTRA OPS 018 ターゲット爆破 アマンダ達が捕まってた部屋EXTRA OPS 033 クレイモア回収クリア後(設計図ではなくクリア後クレイモアが作れるようになります) 雑誌の台割 EXTRA OPS 051 障害物爆破 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 人気ホビー雑誌の台割(週刊ファミ通) 人気ホビー雑誌の台割(電撃PlayStation) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 人気ホビー雑誌の台割(電撃ゲームス) EXTRA OPS 018 ターゲット爆破クリア後 人気ホビー雑誌の台割(週刊少年マガジン) EXTRA OPS 013 フルトン回収クリア後 対戦車地雷 EXTRA OPS 029 アイテム奪取クリア後 デコイ EXTRA OPS 008 ターゲット射撃 帰還ポイントを振り返り崖になってるコンテナの陰 空中機雷 睡眠ガス地雷 EXTRA OPS 064 プーヤン・ミッションクリア後 支援補給マーカー(設置型) 支援砲撃マーカー(設置型) ボンカレーのレシピ ダンボール戦車 暗視ゴーグル 盾 ソリトンレーダー MAIN OPS ザドルノフ捜索1クリア後 ソニック・アイ 缶入り清涼飲料のレシピ ドリトスのレシピ ダンボール爆弾 MAIN OPS ザドルノフ捜索2の帰還ポイント近く AXE(アックス) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 救命ダンボール MAIN OPS ザドルノフ捜索5クリア後 ステルスマット MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 無限バンダナ EXTRA OPS 119 対ピースウォーカー改戦 Sランククリア M653(グレネード) EXTRA OPS 047 完全ステルス セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央 M653(スモークG) EXTRA OPS 049 完全ステルス 地下通路A 中央 M16A1 (グレネード) EXTRA OPS 025 敵兵殲滅 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 料理本の取材メモ EXTRA OPS:128 ギアレックス・カリブ大決戦クリア後 設計図発見の報告などお願いします。 名前
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電光超人グリッドマン 712 名前:水先案名無い人 :2006/03/31(金) 23 00 07 ID D87xZLDMO 全グリッドマン怪獣入場!! 流通殺しは生きていた!! 更なる強化を積み怪獣凶器が甦った!!! 裂刀怪獣!! バギラだァ――――!!! カーンデジファー憲法はすでに俺が完成している!! 毒蜘蛛超獣カーンジョルジョだァ――――!!! ポイ捨てしだい吸い込みまくってやる!! 吸引怪獣 ギュルンバだァッ!!! 素手の殴り合いなら左手のハンマーがものを言う!! 素手じゃねえだろ 弾力怪獣 メカバモラ!!! 悪の美学を知らしめたい!! 忍者怪獣 シノビラーだァ!!! 改造前は3万℃だが改造後なら一千万℃だ!! 火炎怪獣 メカフレムラーだ!!! グリッドマン対策は完璧だ!! 地底怪獣 テラガイヤー!!!! 全怪獣のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 超鋼鉄怪獣が来たッ ネオメタラス!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 不良のケンカ見せたる ツッパリ怪獣 ゴロマキングだ!!! インチキ占い(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 占い機のピュア・ファイター 魔力超獣ジュバゴンだ!!! コンピュータワールドから現実世界に上陸だ!! 弾力怪獣 バモラ!!! ルールの無い暴走がしたいから自動車(コンピュータ制御)に侵入したのだ!! プロの暴走を見せてやる!!透明怪獣ステルガン!!! めい土の土産に十万円とはよく言ったもの!! 鋼鉄のボディが今 実戦でバクハツする!! 鋼鉄怪獣 メタラスだ―――!!! 暴君超獣こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの超獣がきてくれるとはッッ デビルフェイザー!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! コンピュータワールドのメロディ(音楽)ファイター 音波怪獣アノシラスだ!!! オレはメカ怪獣最強ではない全怪獣で最強なのだ!! 御存知透明怪獣 メカステルガン!!! イタズラの本場は今やイタズラ電話にある!! オレに驚かされる奴はいないのか!! いたずら怪獣テレボーズだ!!! クサァァァァァいッ説明不要!! 73m!!! 7万3千t!!! 悪臭怪獣スカボーンだ!!! 玩具は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦玩具!! 玩具工場から電波怪獣ボランガの登場だ!!! エアコンはオレ達のもの 邪魔するやつは思いきり燃やし思いきり凍らすだけ!! 兄弟怪獣 フレムラー&ブリザラー 時計を狂わしに英国へきたッ!! 結晶怪獣 メカギラルス!!! 刃に更なる磨きをかけ ”裂刀怪獣”メカバギラが帰ってきたァ!!! 今のゆかに死角はないッッ!! 透視怪獣アイガンガー!!! 武史十四年の怨念が今ベールを脱ぐ!! 怨念鬼獣 チドゲラーだ!!! 犬を殺るならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 カンフーシノビラー 別名無しで登場だ!!! セキュリティはどーしたッ 家のドア 未だ開かずッ!! 閉じるも閉めるも思いのまま!! 磁力怪獣マグネガウスだ!!! 特に理由はないッ 弁慶が強いのは当たりまえ!! 義経にはないしょだ!!! 時空魔人! 亜武丸がきてくれた―――!!! ドリームナイトで磨いた実戦悪夢!! 夢の世界のデンジャラス・ナイトメア 幻覚怪獣ダズルバだ!!! 実戦だったらこの怪獣を外せない!! 超A級電気怪獣 ジェネレドンだ!!! 超一流怪獣の超一流の偽物だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 超音波怪獣!! ニセアノシラス!!! 毒ガス攻撃はこの怪獣が完成させた!! 対グリッドマンの切り札!! 毒煙怪獣ベノラだ!!! 伝説の悪魔が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 悪のドラ○もんッッ 俺達は君を待っていたッッッ魔王カーンデジファーの登場だ――――――――ッ 加えて対グリッドマンに備え超豪華なリザーバーを4体御用意致しました! 結晶怪獣ギラルス!! 火山怪獣ボルカドン!! 植物怪獣プランドン!! ……ッッ どーやらもう一体は制作途中で停電にあい遅れている様ですが、完成次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 716 名前:水先案名無い人 :2006/03/31(金) 23 19 42 ID 3/VsIiaR0 712-715 グリッドマンナツカシス 子供の頃見てたし、玩具も買ってた。 741 名前:水先案名無い人 :2006/03/32(土) 21 06 37 ID UZVnQh6U0 グリッドマンに戦隊敵超GJ。 837 名前:水先案名無い人 :2006/04/10(月) 01 25 35 ID RW+vxh2qO 次スレたったので懺悔 714 ×透視怪獣 ○盗視怪獣 ×14年 ○15年 でした、ずっと後に気づいたので言い出せなかった やはりマイナー特撮だと突っ込みなしか… 840 名前:水先案名無い人 :2006/04/11(火) 01 13 43 ID xLo+eIaq0 837 つっこもうと思ったけど確信が持てなかったので遠慮してました。すいません。 「もうひとりの武史(うろ覚え)」は好きなエピソードだったんですけどね。 コメント 名前 俺も見てた 悪のドラえもんにはワロタ
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(なるたけ全レスを拾いつつ不明なとこは埋めてSSのあらすじをつくれるか挑戦、ゲーム終了まで) No. タイトル 登場人物 できごと 103 黒冬剣、立花美咲、轟とどめ、アマンダ、アリエス、詩崎弟、シグナル、セバス、小野寺さん、ジョーイ、フレイムファクト ◆前編 ジョーイの先導によってモール街跡地へと向かう一行、その道中に第三回放送が会場に響き渡る。 そこからもたらされた勇の死という情報に、生き残りがほぼ自分たちだけであることにどよめく一行 そして、それからの情報に各々がそれぞれの別の反応を見せた 同じように家族の名前を呼ばれた剣と美咲だったが 妹の死を素直に悼み悲しむ美咲に対し、自身が一度『死』を経験してることから達観した生死観を持っている剣は、義父の死に対してドライな反応しか返せなかった 平の死に彼の手で奪われた片目に疼きを覚えるアマンダ 勇の死に彼を裏切ったことに罪悪感を感じ始めるとどめ そして楽しかった時間を思い出して涙ぐむシグナル 詩崎弟に背負われていたアリエスは、もう治りましたからといって地面に降りる 小野寺さんはただ静かに陰のある笑みをセバスに見せた ◆後編 辿り着いたモール街の跡地には確かに地下への扉があった。 だがその穴は一度行けば登るのは困難なほどに広い。どうするか考える一行、 その背後に熱量を感じる。振り返るとそこにはフレイムファクトが立ち尽くしていた 「用があるのはそこのお前だ」フレイムファクトは黒冬剣を指差して言う 「先の山を凍らせた一撃。お前の力に似ている。お前もあれを使えるのか?」 金良という好敵手の死に完全に気分を萎えさせていたフレイムファクトからは、これまでの熱量は感じられない ただ強敵を求めるフレイムファクトは、山脈を凍りつかせた一真と同種の力――霊力を持つ剣に賭けたのだ 剣はこれに「義父の剣があれば似たことはできる」と返答 彼自身は霊力を少ししか使えないが、父の剣は常に莫大な霊力を外部から収集しストックする。 山を凍らせた一撃で今は残存霊力がないはずだが、二時間あれば絶対零度一回分の霊力は溜まる、と。 それを聞いたフレイムファクトは待ってろとその場を後にする 104 黒冬剣、立花美咲、轟とどめ、アマンダ、アリエス、詩崎弟、シグナル、セバス、小野寺さん、ジョーイ 各キャラが協力してこれまで死んでいった仲間たちの墓をつくる 美咲と剣がみんなから少し離れた場所へ 「本当なの?剣。お義父さんの剣があれば、あの炎の化け物に勝てるの?」 「……」美咲の問いかけに剣は真実を話す。実際のところわからない、と。 彼は人型の維持に高い霊力を割いているため霊力を扱ったことがほとんどない 一真の剣によりプラスされる霊力を一真のように冷気に変換できるかは不明なのだと そして、少なくとも一真の剣だけでは絶対零度の再現は不可能だと 「じゃあもしかしたら死ぬかもしれないじゃない!」「だが俺がやるしかない」 止めようとする美咲を止める剣。現メンバーではフレイムファクトと戦えることが分かっているのはセバスと剣、アリエスのみ。 セバスはサポート技しか見せておらず、アリエスは回復役。戦えるのは剣だけなのだ。 「でも……」うつむく美咲。そこに血相を変えたアマンダがやってくる 「大変だ!」「どうした?」「小野寺さんとシグナルがいなくなったんだ!」 決戦前の休憩話かと思ったら波乱の幕開けの話 105 小野寺さん、シグナル、愛川、ぱらどくす、D・ホワイト とたてててて。集団から離れて走るシグナルを追う小野寺さん 「ど、どうしたのシグナルちゃん」「……」シグナルの目は何かに操られたように濁っている 辿り着いたのはいつぞやセルゲイが潜伏していた倉庫。そこに入っていったシグナルを追い、 中に入った小野寺さんはそこに愛川、ぱらどくす、そしてホワイトの姿を目撃する 「え……?」その言葉を最後に、小野寺さんにホワイトが銃口を向け、 ぱららららという音でこの話はフェードアウト。小野寺さんは死亡確認の一文も書かれず、以後消息不明に 106 黒冬剣、立花美咲、轟とどめ、アマンダ、アリエス、詩崎弟、セバス、ジョーイ、フレイムファクト ◆前編 慌てて集団に戻り辺りを探す剣と美咲だが、シグナルと小野寺さんはいない 「これは一体……」アリエスの呟きにジョーイが、軍事基地で見つけた資料のことを話す 曰く、シグナルもまたD・ホワイトに作られた作品のうちの一体であると それを知らされた一行、このタイミングでのシグナルの消失、さらに小野寺さんが合わせて消えたことも考慮して、 シグナルを主催側の送り込んでいたジョーカーだったと認識せざるを得なくなる 元勇者パーティーのアマンダ、アリエス、詩崎弟、とどめは割り切れない様子ではあった ここでジョーイの提案により、軍用機地にあるホワイト製の武器を盗みに行くことに 強奪メンバーはジョーイ、アマンダ、とどめ、美咲、詩崎弟の五名。主に非戦闘員メンバーが仕事を行うことに 剣、セバス、アリエスはフレイムファクトとの戦いのあとすぐ主催の下へ乗り込むことに その役割分けが決まった直後、凍った山から一真の剣を取ってきたフレイムファクトが現れ、一真の剣を黒冬剣に投げ渡した ◆後編 義父の剣を前にして黒冬剣は思い返す。 昔この剣を手にしたときは、霊力のコントロールが上手くいかず自らの霊力を吸わせすぎてしまい、 義体が動かせなくなった上に暴走したこの剣で義父を傷つけてしまったことを もう義父はいない。暴走したときは自分がただ死ぬだけである。覚悟を決めて剣は剣を取る 吸われる霊力。だが、昔よりはコントロール可能だ。冷気に変換は難しいが……剣はフレイムファクトに向き直る 「なんだ、やっぱりできねぇじゃねぇか」フレイムファクトは落胆するように寂しげにつぶやき、「もういい、やるぞ」 感情により体温を変化させるフレイムファクト、最低温度とはいえ、その体温は200度。 常人には触れることすらかなわない温度であることには変わりはなかった。 「どうした? 死ぬのが、この俺が怖いのか?」責めあぐねる剣にフレイムファクトは挑発のような問いを投げる 「死には慣れてる、今更お前なんかを恐れるか……!」答えとともに放たれた剣の攻撃はフレイムファクトに直撃する、だが 「効かねぇんだよ、ガキが!!」瞬間的に激昂するフレイムファクト、攻撃した右腕が燃え落ちる 剣は瞬時に右腕をパージし、全身に炎が行き渡ることを防いだ 完全に剣の実力に落胆したフレイムファクトは、もうこの戦いを終わりにすべく動いた だが、剣は失った右腕の操作に使用してた霊力を一真の剣に込め反撃に打って出る 違いの攻撃が交錯する、フンとつまらなさげに鼻を鳴らすフレイムファクト 「筋は悪くねぇ、だがアイツに比べりゃまだまだだ。今はお預けにしておいてやる。死ぬまでにもっと鍛えとけ。次は俺を満足させろ」 そう言って剣に指を突き付け不満足そうな顔でフレイムファクトは消えていった 107 最終決戦 黒冬剣、立花美咲、轟とどめ、アマンダ、アリエス、詩崎弟、セバス、ジョーイ、愛川、ぱらどくす、D・ホワイト、ADAM-3 ◆その1 フレイムファクトの亡骸を後にし、 一行はジョーイ率いる強奪組と剣、セバス、アリエスの強襲組に分かれる。 いざ主催の下へ。地下回廊を降りる強襲組三人。途中でセバスが、 「こんなこともあろうかと用意しておいたのですが」とデイパックから日下の右腕を取り出し、 剣の右腕と換装する。 「あなたはやっぱり謎の人ですね……」アリエスが半ば呆れながらそう言い、扉を開ける 愛川、ぱらどくすの両ジョーカーが待っていた ◆その2 アマンダの目の痛みが肥大していく。「ううあっ」すると、ぼとり。包帯の下の目から一匹の小さな虫が落ち、 床をじたばたと這うではないか。ぞくりとするアマンダは慌ててその虫を拾う。すると虫はアマンダにぺこりとお辞儀をし、 アマンダの手のひらに溶けるようにして消えていく。「……平?」目の痛みが消える。 「どうかしたの、アマンダ」「いや、なんでも」「ついたぞ」ジョーイの声で強奪組一行は軍事施設へ 鍵を使って門を開けると、そこには見せしめで死んだはずのADAM-3! 「ホワイト氏ニヨリ、ワタシハ蘇リマシタ。侵入者ヲ排除シマス」 「ちょっとジョーイさん、こんなの聞いてないんだけど」「俺も聞いてないんだけど……」 ◆その3 愛川、ぱらどくすのダブルジョーカーを相手にする強襲組 剣もアリエスは善戦するが彼らの以外に息の合ったコンビネーションを前に気絶に追い込まれてしまう セバスは二人が気絶したことを確認すると、白手袋をはずして戦闘モードになる。 「さて、ようやくあんたの本気か?」愛川がセバスに言う「なんであんた、一人じゃないと本気ださねぇんだ?」 「あくまで、執事ですから」セバスチャンは答える「私は普段は影なのですよ」 そう言って再びお辞儀をしたセバスは、次の瞬間にはもうぱらどくすを壁まで吹き飛ばしている。 「……一筋縄じゃあ行かないねェ」愛川が含み笑いをする。 ◆その4 ADAM-3は銃弾も効かない鋼の身体とチェスもできる思考能力の高さをもって、 強奪組五人がかりでもまったくダメージを与えられない。 武器屋という職業上、ジョーイは無理な戦いはしない主義だ。ここからの撤退を考え始める。 しかしアマンダがそこで名乗りを上げる。「……アタシにやらせて」 言ってジョーイの持っていた空の銃を右手で掴むアマンダ。虫に喰われたかのように穴の開く銃。 「おまえさん……」「おそらくあのロボはこの力の対策もすぐ練ってくる。チャンスは一回」 アマンダは他四人に小声でこう言う「みんなの協力が必要だよ。みんなで倒すんだ。そして、帰るんだ」 ◆その5 セバスの驚異的な力によって圧倒される愛川とぱらどくす。 スレ民も「やっぱこれセバス一人でいけるだろ……」と半ばあきれ気味になるレベル しかし、吹き飛ばされた愛川・ぱらどくす両者が壁を破砕して隣の部屋へ飛ばされ、 それを追ってセバスが部屋に入ったところで空気が変わる その部屋に居たのは濁った眼をしたシグナル。愛川とぱらどくすはシグナルを核にして融合! 融合エネルギーによる白煙が晴れ、その場に立っていたのは成長したシグナル 「……」無表情のまま、セバスに向かってシグナルは手をかざす。身構えるセバス。 次の瞬間、セバスの胸部に丸い穴が開いて、セバスが崩れ落ちる。 ◆その6 ADAM-3に対し、残存する支給品のすべてを使って強奪組が勝負を挑む スタングレネードから、針金を使ってコンセントをショートさせることによる小爆発で注意を引きつけ、 詩崎弟がトマホークを振りおろし、ジョーイがバズーカでADAM-3を追い込む。 まるでチェスのキングを特定の位置に追い込むような連携、そしてその先にはアマンダ! 「チェックメイトだ!」平から受け継いだ呪いの右手が、ADAM-3の動力部を貫く! 崩れ落ちるADAM-3。セキリュティの警戒レベルがゼロになり、全ての部屋が開く。 「早く帰らなきゃ……ところでジョーイさん、ここから何を持っていくの?」美咲の問いに、 ジョーイは無言でとある部屋を指差しながらドヤ顔をする ◆その7 気絶から目覚めた剣とアリエスが隣の部屋に入ると、そこにはセバスの物言わぬ首があった。 無表情のまま大人シグナルが彼らに手をかざす。アリエスが防御壁を展開するも、その防御壁が消滅する。 剣とアリエス、それにスレ民もその力に絶望する。シグナルは動く。 もはや剣とアリエスだけでは太刀打ちできない。死なないので精いっぱいだ。 そしてあわや全滅かと思われたそのとき――地響きとともに天井に穴が開き、五機のホワイト製戦車が現れる! それは戦車とは名ばかりの、キャタピラ移動をする機動兵器ロボのようななにかだった! D・ホワイトは別室でそれらをモニタしながらコーヒーを呑んでいる ◆その8 五機のホワイト製戦車が助太刀に加わってシグナルを追いつめる。 しかし、セバスを瞬殺したシグナルのPSシグナル (見えないシグナルを敵に当て、増幅することで対象を破壊する)と、 アリエスの防御壁を封殺したCLシグナル (特定の行動にシグナルを命中させ、以後その行動をしばらく起こせなくする)の力によって、 対主催チームは徐々に戦力を失っていく。 詩崎弟の戦車が。アマンダの戦車が。美咲の戦車が行動不能になりコクピットからの離脱を余儀なくされる 武器屋のジョーイはここで撤退を考える。だが、彼は柄にもなく、死んでもいい気分になっていた。 いや、そうした美談にしたいだけなのかもしれないが。彼はもうどちらにしろ死ぬ状況だった。 「ここまでか。稼げなかったなー」ジョーイの戦車が爆散する。その背後にとどめ。 とどめがシグナルに初めてのダメージを与える。吹き飛ばされるシグナル、ダメージは大きいようだ、 追撃の一撃を叩きこもうとした瞬間……「たすけて、おねぇちゃんっ」ホワイトの手によってシグナルが正気に戻される! 「……!」とどめをためらうとどめ、意に反してPSシグナルを打つシグナルは、とどめの戦車を爆発させる。 ジョーイととどめはコクピットから出てこない。そう、コクピットはもう焼失している。 シグナルが立ち上がる。「……」彼女はまた、無表情に戻っている。 ◆その9 戦車も使えず、シグナルに対するとどめの一撃が通らなかった今、 残された五人に何かをする術はないかのように思えた。 傷だらけの剣にアリエスが言う。「私の最後の回復魔法を使います。全ての力を犠牲にして、あなたを全快させる」 「……あんたの命は」「大丈夫です。ただ、私はしばらく動けなくなる。援護をお願いします」 無慈悲なるシグナルは、五人に向かって歩んでくる。 アリエスが詠唱を開始。その間、アマンダと剣でシグナルを止める。 アマンダの虫食いの右手、そして剣の全霊力を込めた一撃で、どうにかPSシグナルを放つ左の腕を壊すことに成功 しかしそれが罠だった。左手があった場所からエネルギーブレードが発現。 シグナルの全スペックが、P波がS波になるように向上。 アマンダと剣を吹き飛ばし、アリエスに向かって音速に近いスピードでブレードを振る! 死を覚悟したアリエスだったが――詩崎弟がそれを庇い、死亡する。 ◆その10 悲愴な顔でアリエスは剣に回復魔法をかける。そして倒れる。アマンダがその体を抱えることで、 シグナルからどうにか逃れる。アマンダが、剣に声をかける!「――今だ、剣!」 「ああ」剣は全身に漲った力を感じた。 そして、日下の右腕が持つ冷却機能が解放され、霊力の冷気への変換が用意になったことも。 「美咲」剣は美咲に声をかける。「今から俺の全霊力を、この剣に込める。俺は腕が動かなくなるだろう。 だから……」「分かったわ」美咲は頷く。「一緒に、帰ろうね」 シグナルがエネルギーブレードを剣に向ける。だがその前に、美咲が剣の持つ剣を一緒に握り、 振っていた。 絶対零度の剣が再現される。一直線に走る氷の柱はシグナルを捕らえ……その体を氷柱の中に閉じ込めた。 シグナルは停止した。「ありがとう、おにいちゃん」そんなつぶやきがどこかから聞こえた気がした。 108 オシマイ 黒冬剣、立花美咲、アマンダ、アリエス、D・ホワイト、D・ブラック、金星人 ◆前編 全霊力を込めた一撃を使った黒冬剣は身体の中のギミックをパージし、美咲に背負われる。 その意外な軽さに驚く美咲だが、しっかりとその微かな重さを感じて、好きな人が生きていることを実感する。 同じく全力を使い果たしたアリエスはアマンダに背負われる。 アマンダのコントロール不能な虫食いの右手はセバスの白手袋で押さえている。 「最後まで妙に用意がいいことだよな」「まったくです」謎の執事にそっと感謝する一行 D・ホワイトがいるであろう部屋の扉を開ける。 するとそこにあったのは――D・ホワイトの首吊り死体だった。 「……おいおい、拍子抜けだな」 「ある意味、最高傑作を壊されたようなものですからね、彼にとっては。何か失望のようなものを感じても仕方ないことです」 「ところで当の主催がこうなっちまって……あたしたちはどうやって元の世界に返るんだ?」 「きっとホワイトがわたしたちを連れてきたときに使った装置があるはず……」 「ないぞ」 突然、背後からの声に驚く四人。後ろのモニタ―を振り返ると、モニターの中にD・ホワイトの姿が! ◆中編 いや、それは厳密にはD・ホワイトではない。 庵野雲のように、D・ホワイトが自らの知識などを電子世界にコピーして作った彼のバックアップ、D・ブラックなのだ。 ブラックの口からホワイトが転送装置をゲーム開始直後に壊したことが語られる。 「最初から生き残るつもりがなかったのかもな、私は」ブラックは妙に達観した調子でそう言い、 「きみたちの今後について、私から言うことはない。向こうの秘密通路から倉庫に出ることが可能だとだけ言っておこう。 さて、それでは私も消えるとしよう」秘密通路を教えると、データ存在としての自分もデリートする。 後に残された四人は、お互いを見合うと乾いた笑いを浮かべた。 「いっそ、ここで生きてくのもありかもしれないよな」 アマンダが冗談めかして言う。「首輪ももう意味ねぇし、食糧も自栽すりゃ二年くらいは――」 と。ドゴゴゴゴ……!地面を揺るがすかのような大きな地響きが上からした! ◆後編 秘密通路を使って倉庫から上に戻った四人は、扉を空けて外に出る。 (小野寺さんの遺体はなぜか存在せず、血痕もなかった。このロワの謎のひとつ) 遠くに見える巨大な墜落物……あれは何なのか? 「金星、よね、あれ」驚き顔で美咲が呟く「なんで金星が墜ちて――え? 落ちてきたの?」 墜落点はいつぞやフレイムファクトが蒸発させ、勇の最期の場所となった池跡地のクレーターだ。 そしてそこには金星が居た。彼は勇との最後の戦いで、金星を召還していたのだ。 しかし召還魔法は地下基地の電子機器を統括していたD・ブラックが出していたジャミングにより留められていた。 ついさっきまでは。……先のD・ブラックの死によりジャミングが停止。 金星が召還主の死から数時間後、遅れて召還された。金星のふもとにたどり着いた四人は、金星人と出会う。 金星人の通訳機により会話は成立。 四人は金星の地下施設へ招待され、召還時間が終了すると同時にこの世界から脱出した。 EP エピローグ 黒冬剣、立花美咲、アマンダ、アリエス 金星製の宇宙船で地球へと送られる四人。 黒冬、美咲、アマンダにとってそれは故郷の星だが、アリエスにとってはそうではない。 「まあ、なんとか生きていきますよ」アリエスは語る「忠晴や貴方たちがが住んでいた世界にも興味がありますし」 「あたしはどうするかねぇ、大変なもんを貰っちまったし」 アマンダが手袋つきの右手を振りながら言う「いっそ対魔師でも目指すか? 剣と美咲はどうすんだ」 「俺は義父の仕事を継がなければいけない」剣はそう言って、 「……アマンダが手伝ってくれるなら俺としても助かるが」 「じゃああたし達、これから一緒だな」アマンダが美咲の方を流し目で見つつ茶化すように、「昼も、夜も」 「こら、アマンダ、黒冬くんに変な事言わないで!」 美咲は金星に入る前に会場から拾ってきた参加者の遺品を整理しながら文句を言う。 「黒冬くんはけっこう真に受けちゃうんだから」「冗談だって、真に受けんなよなー」 「付きましたよ」と、会話に割り込むように運転手の金星人が窓の外を指差して言う。「……地球です」 ――黒い空間に浮かぶ、青い星が見える。 その大きさの前では四人の命など等しく小さなものでしかない。 しかし八十人の命を背負った彼らには、目の前の地球の大きさも小さなものに見えたという。 美咲が小さく、「……ただいま」と呟いて。 四人はバトルロワイアルを終え、これからの日常へと帰って行った。 【妄想オリロワ:ゲーム終了】 ■
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■サラマンダー 精霊 火 No.1 解凍マナ????? 攻撃力 入手先 ・ランクアップ報酬 初期 ????? MAX 2385 スキル関連 LV 1-2 スキル リトルフレイム└自分のサポート攻撃力75%(MAX値)
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Amanshagumaアマンシャグマ妖鬼/地霊日本----------出典----------民間伝承 天邪鬼の一種と考えられる巨人。 この世界が形成された時に、熊本県辺りに棲んでいたとされる。 当時は、空と大地の距離は、現在より遥かに小さく、アマンシャグマが起き上がると、天に頭をぶつけてしまうほどだった。腹を立てたアマンシャグマは棒を使って天を突き上げ、今の高さになったという。
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ナアマン(2) 旧約聖書『民数記』に登場する人物。 ナアマン族の名祖。 関連: ベラ(2) (父)
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カチコール (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ひょうかいポケモン/こおり/マイペース・アイスボディ(がんじょう) たかさ/おもさ 1.0m/99.5kg 種族値 合計??? HP ? こうげき ? ぼうぎょ ? とくこう ? とくぼう ? すばやさ ? 似合いそうなわざ てっぺき:氷でやりそう。 その他設定・情報など ゲームでは 体を覆う氷が敵の氷を防ぐ。 割られても冷気ですぐに氷を張る。 マイナス100度の冷気で敵を氷漬けにする。 万年雪に覆われた山で群れを作る。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では :- (まだまだ未完成) コメント もっと小さいイメージがあった。 虫タイプもってそう。 2013年11月19日作成 ポケモン図鑑No.712 図鑑@ヒトワザ。No.923